Радіація в StalDayZ ніколи не спадає сама. Накопичена доза лишається, поки її не вивести, і навіть смерть не лікує радіацію.
Максимум HP падає разом із рівнем (від базових 10 сердець):
Смерть при високій дозі не рятує повністю: доза зменшується, але не опускається нижче рівня "60" - оживаєш "у поганому стані", якщо не встиг вилікуватись раніше.
Смерть саме від викиду - окремий випадок: доза після неї рівно 60 (2-й рівень, 3 серця, з відновленим максимальним ХП). Ти прокидаєшся після викиду ослабленим, але живим.
Лічильник Гейгера цокає тим частіше, чим сильніший фон; дозиметр показує накопичену дозу - обидва працюють, лише лежачи у своєму слоті або в руці. Під час викиду будь-хто просто неба отримує примусово високий фон незалежно від реальних зон.
Захист від радіації дають протигаз (10%), костюми хімзахисту/ОЗК (найсильніші, до 40% за повний комплект) та артефакти - але захист від артефактів не підсумовується, рахується найкращий з-поміж ношених.
Якщо точка входу/відродження опиняється всередині небезпечної зони - гра автоматично телепортує в найближче безпечне місце, плюс 5 секунд недоторканності після входу чи відродження.