Механіки ← Усі механіки

Зброя та одяг

22 набори брoні, більше 20 видів холодної зброї та десяток видів вогнепалу (пістолети, гвинтівки, кулемети, дробовики, гранатомети, набої й обвіси). Знос - як у ванільному Minecraft, механіка лагодження на СталДейЗ не передбачена. В планах механіка НПС Кардана, котрий за деяку плату лагодитиме спорядження та зброю, та поки усе спорядження має термін придатності. Окрім звичайного зносу кожен вхід в аномалію забирає 25% міцності в броні й холодної зброї.

Броня

Наразі більшість наборів броні (8 із 22) - просто інша текстура без унікальної моделі: балаклава, бойовий шолом, бойовий жилет, костюм лікаря, костюм "Гілі", захисні окуляри. Решта 14 мають власні 3D-моделі: берет, костюм хімзахисту, екзоскелет, протигазовий костюм, військова броня, "Джаггернаут", броня найманця, військовий жилет, костюм спецназу та інші.

Активний бонус за повний комплект мають лише три набори:

  • Прилад нічного бачення (шолом) - нічне бачення
  • Екзоскелет - опір (нагрудник) і стрибучість (черевики) - поки немає на сервері
  • "Джаггернаут" - опір і сповільнення (важкий, повільний, живучий) - знайти можна лише в Джагернаутів, дроп з малим шансом

Екзоскелет додатково збільшує ліміт ваги - +1.5 кг за кожен елемент, до +24 кг за повний комплект із 4 частин - теж поки немає на сервері

Зброя

Серед холодної зброї є кілька одиниць з особливими ефектами: електромачете й електрокатана підпалюють ціль на 5 секунд, кувалда-пила накладає важку кровотечу (не минає сама, лікується тільки бинтом). Вогнепальна зброя, набої та обвіси - з окремого мода, без власних ефектів від StalDayZ, та як і всі інші предмети на сервері, мають вагу.

← Усі механіки